TTS

    BeeBot • Robot programmable, jeu éducatif

    BeeBot • Robot programmable, jeu éducatif

    SKU:IT10380

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    BeeBot • Robot programmable, jeu éducatif

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    SKU:IT10380

    Prix habituel 89,00€
    Prix habituel Prix promotionnel 89,00€
    PROMO Épuisé
    Prix unitaire taxes incluses.
    • COLLECTE : Disponible en Click&Collect
    • LIVRAISON GRATUITE : 24/48 heures ouvrables à partir de 50€ d'achat.

    Disponible dans ces magasins :

    Lineheart - Leudelange

    • Lineheart - Leudelange

      Service de retrait disponible, habituellement prête en 4 heures

      1 Rue Drosbach
      3372 Leudelange
      Luxembourg

      +3524468441

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    BeeBot • Robot programmable, jeu éducatif

    • Caractéristiques

    • Collection jeux et coding
      Compatibilité iPad
      Type d'accessoire Jeu éducatif,Robot programmable
      Modèle BeeBot
    • Description

    • La nouvelle version améliorée de Bee-Bot® constitue un point de départ idéal pour enseigner le contrôle, le langage directionnel et la programmation.

      Avec une mémoire de 200 étapes, Bee-Bot® peut maintenant détecter un autre Bee-Bot® ou Blue-Bot® et dire bonjour. Ils joueront un son par défaut ou les élèves pourront enregistrer le leur. Les élèves peuvent également enregistrer un son à lire lorsque chaque bouton est enfoncé, le rendant ainsi plus accessible à tous, y compris ceux ayant des besoins de traitement auditif ou visuel.

      Utilisable dès la maternelle le robot abeille Bee-Bot permet a l’enseignant(e) de démarrer les premières activités de codage informatique sans besoin de connexion informatique complexe.

      De nombreux enseignants disent pouvoir desceller différents types intelligences et de précieuses informations quant à leur méthodologie lors des séances Beebot. L’abeille se programme en appuyant sur des touches directement sur son dos. On démarre le codage informatique et on développe la pensée algorithmique des élèves.

      Les enseignants pourront utiliser le robot éducatif beebot pour de nombreuses activités tels que : le groupement d’objets, l’apprentissage des chiffres, de l’alphabet puis de la lecture, etc. Ces activités se pratiquent en général sur des tapis avec des carrés de 15 cm disponibles à la vente mais il est aussi relativement aisé d’en fabriquer sur mesure par exemple avec les enfants. Au-delà de la programmation simple, on peut également travailler d’autres compétences (par exemple, trouver l’image d’un mot où on entend le même son) avec des tapis thématiques.